ビルをつくろう

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完成(かんせい)イメージ

変数(へんすう)の設定(せってい)

まず変数(へんすう)をつくりましょう。

このボタンをクリックします。


このボタンをクリックします。


colorといれてOKをおします。

おなじようにwallの変数(へんすう)もつくります。

ビルのかべの設定(せってい)

さいしょにビルのかべになるブロックをきめましょう。10種類(しゅるい)を配列(はいれつ)に設定(せってい)します。すきなブロックでいいですが、しろ、くろ、はいいろなどがビルっぽくておすすめです。

ビルのプログラミング

したの図(ず)のようにつくりましょう。

うえのブロックは「磨(みが)かれた花崗岩(かこうがん)」です。ループしているなかでブロックをならべているところは右(みぎ)クリックして「複製(ふくせい)する」をつかってコピーするとかんたんにできます。

完成(かんせい)したらマイクラでbとチャットしましょう。ビルができあがるまでうごかないでください。

bはbuiding(ビルディング)の頭文字(かしらもじ)です。building(ビルディング)はビルのことです。

ビルを消(け)すプログラミング

まちがえたりしてやりなおしたいときに、かんたんに消(け)せるようにしましょう。

したのようにプログラミングします。

完成(かんせい)したらマイクラでbcとチャットしましょう。

cはclear(クリア)の頭文字(かしらもじ)です。clear(クリア)は消(け)すことです。

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