ホームマイクラプログラミング みたらしだんごをつくろう 2023年9月15日 2023年2月17日 1 min 174 views 目次 完成(かんせい)イメージ変数(へんすう)の設定(せってい)プログラミング 完成(かんせい)イメージ 変数(へんすう)の設定(せってい) したの2つの変数(へんすう)をつくりましょう。 プログラミング したのようにプログラミングしましょう。つかうブロックはオレンジのステンドグラス、白(しろ)のウール、もくざいはすきなもくざいをつかいましょう。 完成(かんせい)したらマイクラでdとチャットしましょう。すぐにうごいてもだいじょうぶです。 dはdango(だんご)を省略(しょうりゃく)したものです。 広告: